Vou detalhar as modalidades de apostas disponíveis no Jogo do Bicho:
- Milhar:
- Nesta modalidade, o jogador aposta em um número de quatro dígitos, que vai de 0000 a 9999. A chance de ganhar é menor, mas o valor da premiação é consideravelmente alto. A milhar pode ser apostada tanto no 1º prêmio quanto nos prêmios do 1º ao 7º.
- Centena:
- Aqui, o apostador escolhe um número de três dígitos, que vai de 000 a 999. Assim como na milhar, a aposta pode ser feita para o 1º prêmio ou do 1º ao 7º prêmio.
- Dezena:
- O jogador aposta em um número de dois dígitos, que vai de 00 a 99. É uma das modalidades mais populares, pois o valor da aposta é baixo e as chances de ganhar são maiores em comparação com a milhar e centena.
- Grupo:
- Nesta modalidade, o apostador escolhe um dos 25 grupos do Jogo do Bicho. Cada grupo é composto por quatro números (por exemplo, o Grupo 1 – Avestruz contém os números 01, 02, 03 e 04). O objetivo é acertar o grupo sorteado. Essa modalidade pode ser feita do 1º ao 7º prêmio.
- Duque de Dezena:
- O jogador escolhe dois números de dois dígitos (dezena) e deve acertar ambos entre os cinco sorteios principais.
- Terno de Dezena:
- O apostador escolhe três números de dois dígitos e precisa acertar os três em qualquer ordem entre os cinco sorteios principais.
- Duque de Grupo:
- O jogador escolhe dois grupos e precisa acertar ambos entre os prêmios sorteados. As chances são maiores do que no Duque de Dezena, pois há menos grupos do que dezenas.
- Terno de Grupo:
- O apostador escolhe três grupos e precisa acertar todos entre os prêmios sorteados.
- Passe Vai e Vem:
- É uma combinação de dois grupos em dois sorteios diferentes. O apostador precisa acertar ambos os grupos nos sorteios escolhidos.
- Quadra e Quina (menos comuns em algumas regiões):
- São modalidades em que o apostador escolhe quatro ou cinco números ou grupos, respectivamente, e precisa acertar todos para ganhar.
Estas são as modalidades mais conhecidas e apostadas no Jogo do Bicho, cada uma oferecendo diferentes níveis de risco e possibilidades de premiação, proporcionando uma ampla variedade de opções para os jogadores escolherem de acordo com sua preferência e estratégia de jogo.
Aqui está a explicação resumida de cada modalidade:
- CENTENA: Aposta em um número de três dígitos.
- CENTENA INV: Aposta na centena, incluindo variações de inversões dos dígitos.
- CENTENA ESQUERDA: Aposta nos três primeiros dígitos de um resultado maior.
- CENTENA INV 4D a 8D: Centena com inversões de combinações de quatro a oito dígitos.
- CENTENA INV ESQ e INV ESQ 4D a 8D: Combinações específicas da centena à esquerda com inversões de quatro a oito dígitos.
- MILHAR: Aposta em um número de quatro dígitos.
- MILHAR BRINDE!: Prêmio bônus especial para milhar.
- MILHAR E CT: Aposta combinada entre milhar e centena.
- MILHAR INV e INV 5D a 10D: Milhar com variações de combinações invertidas de até dez dígitos.
- UNIDADE: Aposta em um único dígito.
- DEZENA: Aposta em dois dígitos.
- DEZENA ESQ e MEIO: Aposta nos dois primeiros (ou do meio) dígitos de um número maior.
- DUQUE DEZ e DEZ ESQ/MEIO (3D a 10D): Combinações de apostas em duas dezenas, com variações em posições e dígitos extras.
- TERNO DEZ (SECO, ESQ, MEIO): Aposta em três dezenas, podendo ser aposta seca ou com variações de posição.
- GRUPO, ESQ e MEIO: Aposta em grupos específicos de números.
- DUQUE GP (ESQ/MEIO) 3D a 10D: Combinação de duas apostas em grupo, com variações de posições.
- TERNO GP (ESQ/MEIO) 4D a 10D: Combinação de três apostas em grupo, incluindo variações.
- QUADRA GP (ESQ/MEIO): Aposta em quatro grupos.
- QUINA GP 8/5 (ESQ/MEIO): Aposta em cinco números ou grupos, com variações de posições.
- SENA GP 10/6 (ESQ/MEIO): Aposta em seis números ou grupos, com variações.
- PALPITÃO: Aposta especial com diferentes números.
- PASSE VAI e VAI VEM: Apostas combinadas que envolvem sequências ou cruzamento de grupos.
Essas explicações são generalizadas, e os detalhes de cada modalidade podem variar dependendo das regras da banca.